Первая «Зарница» «Пермских моторов»

Более 100 сотрудников предприятия ОДК-Пермские моторы» (входит в Объединенную двигателестроительную корпорацию Ростеха, Член СоюзМаш РФ) и студентов политехнического университета (ПНИПУ), авиационного техникума (ПАТ), техникума промышленных и информационных технологий (ПТПИТ) собрались на базе отдыха «Связист», чтобы померяться в силе и ловкости, сплотиться и побороться за победу в первой в истории завода игре «Зарница».
Борьба развернулась между двенадцатью командами. Три из них – студенческие: «Аэрокос» (ПНИПУ), «Взлет» (ПАТ), «Пламенный мотор» (ПТПИТ). Девять команд – заводские: «43 рота» (цех 43), «19 скорость» (сборная СКО, цеха 19, КОИД), «Пламя» (цех 51), «Слоны» (цех 53), «Солдаты удачи» (УМО), «АК 47» (цех 10), «Солдаты» (сборная цехов 60, 61,67), «Двигатель победы» (КАП), «Кто по 38анию» (цех 38).
Для студентов совместные соревнования стали отличной возможностью живого, неформального общения с будущими коллегами-заводчанами. А для всех вместе «Зарница» оказалась не просто очередным мероприятием, приуроченным к 80-летию Победы, а напоминанием, что Родину нужно не только любить, но и уметь защищать.
«Это мероприятие мы проводим впервые и волнуемся не меньше участников. Хочется, чтобы все прошло отлично. Мы постарались организовать игру на высоком уровне, предусмотрели для игроков сухпайки и горячее питание – полевую кухню, которая приготовит гречневую кашу с мясом, горячий чай. Главное, что у ребят отличный боевой настрой, желание вместе, командой провести время» – сказала начальник отдела корпоративной культуры и молодежной политики «ОДК-ПМ» Стелла Эмир-Вели.
Командам предстояло преодолеть 20 этапов комбинированной полосы препятствий, основной и дополнительной войсковой подготовки, в которых проверялись сила, скорость, ловкость, сообразительность и умение действовать, как единый организм.
Разжечь костер на продуваемом всеми ветрами пляже, обнаружить и обезвредить мины, на скорость завязать «штык» и «восьмерку», за две минуты надеть и снять костюм химзащиты, выбить из винтовки минимум 5 мишеней, провести БПЛА по воздушному коридору – и это еще не все! Одно из самых сложных испытаний – «шкуродер». Проползти под низко натянутой веревкой, не задев ее, да еще и протащить за собой тяжелый ящик – задание не для слабаков. Не уступали и навесная переправа, протянутая над водой, и десантирование с оружием из грузового автомобиля, и лазертаг.
Организаторы мероприятия предусмотрели интеллектуальные конкурсы: «шифровка», «семафор», «радиосвязь», «азимут», «погоны», для которых нужно было знать азбуку морзе и семафорную азбуку, быть «на ты» с компасом, обладать недюжинным ассоциативным мышлением и разбираться в званиях и погонах разных родов войск. А еще был смотр строевой подготовки, медицинский конкурс, сборка и разборка автомата, эвакуация пострадавшего с подготовкой места для санитарного вертолета.
Завершила соревновательный марафон тактическая игра на местности «Зарница», в которой все участники одновременно разыскивали пеналы с информацией и срывали с противников шевроны. За пенал засчитывалось одно очко, за шеврон (а их у каждого игрока было два) – пол-очка. Команды выбирали разные тактики: кто-то «не убивал» ни одного противника, добывая только пеналы. А кто-то, наоборот, предпочел рукопашный бой. Были и те, кто поджидал в засаде команды, возвращающиеся с добычей к главному судье и «отжимал» трофеи – такая тактика не была запрещена, на войне, как на войне.
Наконец, все баллы подсчитаны, итоги подведены, и главный судья игры Алексей Ганаков назвал тройку призуров. Победителем игры стала команда «19 скорость», на втором месте команда «Кто по 38анию», на третьем месте – команда «Пламя».
«Для нас I место стало приятной неожиданностью. Мы не готовились специально для этой игры. Кто-то из ребят служил в армии, кто-то участвовал в подобных мероприятиях. Мы приехали просто поиграть, испытать положительные эмоции», - прокомментировал капитан команды-победительницы Константин Мышкин.